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注意力難集中 2歲以下 澳擬禁看電視

更新日期:2009/10/13 04:09

〔記者王昶閔、楊久瑩/台北報導〕幼兒長期看電視、玩電腦,造成眼睛過度疲勞,嚴重影響身心健康!法新社報導,澳洲政府可望近日內公布指導原則,禁止兩歲以下幼童看電視,至於二至五歲兒童每日看電視的時間,也不應超過一小時。

二至五歲 每日不能逾一小時

澳洲政府則是針對托嬰中心設計出一套幼兒看電視的指導原則,目的在防止澳洲兒童的肥胖問題繼續流行。指導原則表示:「根據最新研究,兩歲以下兒童不應看電視,或使用任何其他電子媒體(影音光碟、電腦及其他電子遊戲)。」

醫師:沒配套 可行性恐不高

國內眼科醫師陳逸川認為,澳洲政府政策方向正確,臨床上確有許多幼童因為看太多電視成為眼鏡一族,但道理大家都懂,如何有效遵行才是重點;長庚醫院兒童心智科主治醫師吳佑佑則表示,多媒體教育已是趨勢,對孩子的確有幫助,要完全禁止幼兒看電視,如果沒有適當配套,可行性恐怕不高。

根據美國小兒科醫學會建議,兩歲以下幼兒最好完全不看電視,應多花時間與父母或其他兒童互動,才能刺激腦部發育,從小養成愛看電視習慣,恐使生活形態趨於靜態,易引發肥胖與三高。至於兩歲以上兒童一天看電視不應超過一或兩小時,且應有家長陪同,慎選正確節目內容。

此外,外電取得的澳洲政府草案內容還包括:「(看)電視時間可能減少他們(幼兒)從事遊戲、社交接觸與發展語言能力的機會。」同時,「(它可能)影響視力的充分發展,減少他們(幼兒)能集中注意力的時間。」

澳洲:相關禁令仍在研擬中

澳洲政府認為,幼兒過度接觸聲光媒體,可能影響其語言能力發展與集中注意力的能力,將發布有關禁令,不過,澳洲政府拒絕證實這項報導,只表示指導原則仍在研擬中。

不過,吳佑佑醫師表示幼兒看電視的議題,應不是全有或全無,而是應有適當配套措施,例如慎選內容與限制時間等。現今很多卡通都含色情、暴力元素,恐有害身心。過度的聲光刺激,畫面太快速、有太多閃爍光影的影片,則可能妨害專注力。看太多電視,也可能侷限孩子的想像空間。

陳逸川醫師也表示,臨床上,國內的確有很多國小低年級的個案,才六、七歲,就因為長時間看電視或上網玩電腦,導致眼睛過度疲勞,提早成了眼鏡一族。但陳醫師強調,很多父母都知道聲光影像對幼兒的負面影響,實務上卻很難約束孩子,甚至父母自己就是超級電視或網路迷,澳洲政府的作法恐怕宣導意義大於實質,家長如何能在家中確實做到讓幼兒少看電視,才是重點。

 

中央社╱中央社 2007-12-26 11:52研究:

 打電玩影響腦部思考與情緒管理

 (中央社記者陳舜協台北二十六日電)電玩、線上遊戲是很多青少年的休閒方式,許多家長都擔心會有不良影響,台北榮民總醫院精神部主治醫師周元華研究發現,打電玩一段時間後,主管思考的大腦前額葉及管情緒的前扣帶迴血流量大幅變少,長期恐怕會影響學習及情緒管理。

周元華先前邀請三十名二十五歲年輕人參與研究,探討玩電玩對大腦血流的影響。周元華給參與研究的年輕人分別玩有見血的暴力電玩及沒見血的電玩各三十分鐘,發現他們大腦前額葉、前扣帶迴的血流量都變少,暴力電玩血流量變少的幅度更大。

周元華今天上午表示,前額葉是人類的思考中樞,前扣帶迴與情緒很有關係,參與研究的年輕人才打三十分鐘電玩,腦部的血流量就大幅變少,一般青少年、年輕人在家打電玩的時間一定遠超過三十分鐘,推測前額葉、前扣帶迴的血流量變少的情形會更嚴重。

至於前額葉、前扣帶迴長期缺血會有什麼影響?周元華說,這部分還沒有定論,不過,臨床上發現,憂鬱症、精神分裂症患者的前額葉、前扣帶迴血流量明顯較一般人低

 

遊戲模擬殺人令人憂

更新日期:2007/12/26 07:20 記者施靜茹/台北報導

「德州電鋸殺人狂」電玩版,一把把張牙舞爪的電鋸,讓遊戲操控者隨心所欲,誰被砍到,血淋淋的鮮血飛迸而出,身心未設防的孩子,竟然在遊戲中模擬如何殺人……。

電玩遊戲流行,線上遊戲,青少年關起房門,卻能和千人連線,孩子們在電玩世界打鬥、殺紅了眼,掌握虛擬人物的生死,尤其美國接二連三發生校園槍擊事件,更令家長憂心暴力型電玩帶來的深遠影響。

暴力電玩是否導致孩子暴力行為?台大社會系教授吳齊殷說,美國陸續發生校園槍擊案,曾有廣泛相關討論,有人認為,暴力電玩可能造成孩子模仿行為,或對暴力麻木不仁;但也有一派人覺得,有些孩子有暴力傾向,暴力電玩剛好提供他們發洩管道。

不過,這類辯論目前仍缺乏大量調查資料證實,所以家長與其抱持不去管它的「鴕鳥心態」,不如面對它帶來的衝擊。

台北榮民總醫院兒童心智科主任陳映雪說:「是有學生沈迷於網路,不睡覺,不想上學,即所謂的網路成癮症,玩暴力電玩到需要就診,倒沒看過。」

陳映雪分析,易產生網路成癮症的孩子有兩類,一是比較外向,有過動傾向,從遊戲虛擬社群中得到成就感;另一類是內向型孩子,有社交焦慮,在現實生活中挫敗,遁逃到虛擬社群裡「交朋友」。

台北市立聯合醫院兒童心智科主治醫師何淑賢表示,早年的電玩,像超級瑪莉是跳一跳、吃掉香菇,可愛又單純,「但家長知道現在的孩子在玩什麼電玩遊戲嗎?」但也不是所有電玩都不好,何淑賢就推薦上市不久的Wii,「在裡面可以烹飪、運動」,和正確的生活態度有關聯。她建議應學習美國家庭醫師學會的建議實施遊戲分級制度。

多年研究青少年網路文化的吳齊殷說,電玩遊戲玩久了也會無聊,所以遊戲業者才需推陳出新,家長最好在孩子小時候,就關心他們在玩什麼,應可將負面影響減至最低。

 

打暴力電玩腦力會變差

更新日期:2007/12/26 07:20 記者施靜茹/台北報導

 

「電玩、線上遊戲,打久了肯定有問題!」台北榮民總醫院精神部主治醫師周元華進行電玩對大腦血流影響的研究發現,打電玩不僅使管思考的大腦前額葉功能變差,管情緒的前扣帶迴可能受影響。

周元華最近剛完成這項研究,共收集卅名廿五歲年輕人,給他們玩有殺人見血的「PS2真三國無雙四代」,和沒見血的「超級瑪莉」,每種遊戲各玩卅分鐘,發現他們大腦前額葉血流都變少,特別是玩過PS2真三國無雙四代的受試者,血流比玩超級瑪莉更少。

他表示,廿五歲年輕人腦部已發育成熟,打電玩都會使大腦血流變少,「更何況小學、國中和高中生」,這些莘莘學子大腦未發育完全,可想而知對學習會有多大影響。

周元華說,過去曾有研究者在知名期刊如Nature(自然),發表打電玩會提高注意力;但他的研究卻發現,年輕人打電玩,血流全跑到大腦主管聽力和視覺的區域,前額葉血流變少,可見電玩提高的只是短期注意力。

周元華舉例,就像過動症的孩子,也喜歡看電視,但電視是一個個片段的畫面組成,也屬於短期注意力,當要這類孩子靜下來看書,專注於一個畫面就不容易了,電玩也是這個道理。

周元華目前正繼續進行「在暴力電玩遊戲中,殺人多寡對大腦血流的影響」,初步來看,在電玩中人殺得越多,大腦裡掌管情緒的「背側前扣帶迴」,也會血流變少,顯見情緒也會受影響。

政大廣電系教授黃葳威說,有些遊戲軟體冒險刺激,孩子過關斬將,會有成就感;她表示,根據去年國外一項研究顯示,正值情緒低潮期的孩子,若藉由血腥暴力電玩排遣壓力的話,容易對他人產生仇視感。

這項研究由美國維吉尼亞理工大學與北卡羅萊納大學的傳播學院合作,實驗分兩組,各找來一百廿名大學生,一組玩可見血腥的線上遊戲,另一組玩不見血腥的改良遊戲。結果發現,玩血腥遊戲的那組大學生,在情緒低潮期玩的話,會更加討厭他人。

黃葳威也建議,家長最好以關心的態度,和孩子溝通玩電玩的種類和時間長短,才能讓孩子接受正確健康的訊息。

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